java是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,是由Sun Microsystems公司于1995年5月推出的Java程序设计语言和Java平台(即JavaEE, JavaME, JavaSE)的总称。本站提供基于Java框架struts,spring,hibernate等的桌面应用、web交互及移动终端的开发技巧与资料

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Spring作为现在最优秀的框架之一,已被广泛的使用,51CTO也曾经针对Spring框架中的JDBC应用做过报道。本文将从另外一个视角试图剖析出Spring框架的作者设计Spring框架的骨骼架构的设计理念,有那几个核心组件?为什么需要这些组件?它们又是如何结合在一起构成Spring的骨骼架构?Spring的AOP特性又是如何利用这些基础的骨骼架构来工作的?Spring中又使用了那些设计模式来完成它的这种设计的?它的这种
设计理念对对我们以后的软件设计有何启示?本文将详细解答这些问题。
Spring的骨骼架构
Spring总共有十几个组件,但是真正核心的组件只有几个,下面是Spring框架的总体架构图:

图1.Spring框架的总体架构图
从上图中可以看出Spring框架中的核心组件只有三个:Core、Context和Beans。它们构建起了整个Spring的骨骼架构。没有它们就不可能有AOP、Web等上层的特性功能。下面也将主要从这三个组件入手分析Spring。
Spring的设计理念
前面介绍了Spring的三个核心组件,如果再在它们三个中选出核心的话,那就非Beans组件莫属了,为何这样说,其实Spring就是面向Bean的编程(BOP,Bean Oriented Programming),Bean在Spring 中才是真正的主角。
Bean在Spring中作用就像Object对OOP的意义一样,没有对象的概念就像没有面向对象编程,Spring中没有Bean也就没有Spring存在的意义。就像一次演出舞台都准备