Android 开发中涉及到的设计模式
java是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,是由Sun Microsystems公司于1995年5月推出的Java程序设计语言和Java平台(即JavaEE, JavaME, JavaSE)的总称。本站提供基于Java框架struts,spring,hibernate等的桌面应用、web交互及移动终端的开发技巧与资料
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Android APP本身就是基于MVP(Model-View-Presenter )模式。
Android系统中的设计模式
java IO InputStream 是基于适配器模式和装饰者模式。
Android中的Adapter适配器模式(Adapter Pattern)。
Android广播接受是观察者模式(Oberver Pattern)
远程服务调用是用的代理模式(Proxy Pattern)
view和view group是用的组合模式(Composite Pattern)
媒体框架(Media)使用的是门面模式(Fascade pattern)
Android Dialog , Notification 使用的建造者模式(Builer Pattern)
Bitmap 使用的工厂模式(factory Pattern)
ViewHolder的使用在Adapter 的getView方法中使用减少 findViewById()的使用。
我开发中使用的
单例模式,例如管理登陆者信息的,我就用单例,因为只需要一个实例。
观察者模式,数据更新,告诉activity进行view更新,或者缓存。
设计模式androidmvpjava
因为水平有限,难免有疏忽或者不准确的地方,希望大家能够直接指出来,我会及时改正。一切为了知识的分享。
后续会有更多的精彩的内容分享给大家。
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