java是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,是由Sun Microsystems公司于1995年5月推出的Java程序设计语言和Java平台(即JavaEE, JavaME, JavaSE)的总称。本站提供基于Java框架struts,spring,hibernate等的桌面应用、web交互及移动终端的开发技巧与资料

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1.类单一职责

一个类只负责一项职责,不要存在多余一个职责导致类的变更。

比如:类A负责两个不同的职责,b,c职责。由于b职责需求发生变化而需要改变A类,原本运行正常的c职责出现故障。

2.里氏替换原则

1.子类可以实现父类的抽象方法,但不能覆盖父类的非抽象方法。

2.子类中可以增加自己特有的方法。

3.当子类的方法重载父类的方法时,方法的前置条件(即方法的形参)要比父类方法的输入参数更宽松。

4.当子类的方法实现父类的抽象方法时,方法的后置条件(即方法的返回值)要比父类更严格。

总之尽量不要重写父类已经实现的方法,可以用接口其它方法绕过去。

3.依赖倒置原则

高层模块不应该依赖底层模块,都应该依赖抽象;抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。

总之:多用抽象的接口来描述要做的动作,降低实现这个动作的事务之间的耦合度。(各自拥有各自的接口,不要放在一起使用,降低耦合性)

4.接口隔离原则

客户端不应该依赖它不需要的接口;一个类对另一个类的依赖建立在最小的接口上。

总之就是一个接口尽量完功能的单一,不要让一个接口承担过多的责任。

5.迪米特法则

经查最早是在1987年由美国Northeastern University的Ian Holland提出。一个类尽量封装自己,除了对外提供public方法之外,其它的不对外泄露信息。至于自己的成员变量和参数打交道,不与其它打交道。

6,开闭原则

对扩展开放,修改关闭。

尽量通过扩展软件实体的行为来实现变化,而不是通过修改已有的代码来实现变化。

java六大原则性

因为水平有限,难免有疏忽或者不准确的地方,希望大家能够直接指出来,我会及时改正。一切为了知识的分享。

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